Juego del Gato en el Laberinto

gatolaberinto

Este es un juego muy sencillo para hacer en Sratch. Básicamente consiste en Crear un laberinto y hacer que el gatito complete el recorrido. Se puede incluso lograr que el gatito vaya pintando el camino, que se pase de pantalla.

El que se muestra es el trabajo creado por Diego Béle, González y Vila de 1º1 del Liceo 39.

Acá les dejo el enlace: http://scratch.mit.edu/projects/13072208

Esta es la guía para realizar el juego:  ejercicio de gato en labertinto

Y este es el video de como hacerlo:

Juego del ataja penales

penales

Juego creado por Diego Arias y Milagros Baleirón de 1º1 del Liceo 39. El juego consiste en manejar al golero para que ataje los penales. Son 5 lanzamientos.

Aquí va el enlace al juego http://scratch.mit.edu/projects/13072288

Juego de los autos a contramano

autos contra

Un juego que es mucho más fácil de realizar de lo que parece.

Acá va el enlace para que lo vean http://scratch.mit.edu/projects/13005605

Esta es la guía para replicar el ejercicio en clase: ejercicio autos contramano

Y acá les dejo el video de como hacerlo


 

Juego de Piedra, Papel o TIjera en Scratch

piedra papel tijera

Vamos a replicar el clásico juego de Piedra, Papel o Tijera en Scratch.

En este caso la versión de ejemplo es la de Lucas Cardozo de 1º3

http://scratch.mit.edu/projects/13004064

Acá les dejo la guía para replicar el ejercicio en clase:  ejercicio piedra papel tijera

Juego submarino en Scratch

pecesitos

Sencillo juego en el que somos un pez pequeño e intentamos evitar convertirnos en el almuerzo del pez grande. El juego puede complicarse un poco más si por ejemplo le agregamos un cronómetro y hacemos que el jugador gane si es que se mantiene con vida una cantidad de tiempo determinado.

Este es el enlace al juego:  http://scratch.mit.edu/projects/12956964

Acá les dejo la guía para replicar el ejercicio en clase: ejercicio de juego submarino

Y está es la versión de Rodrigo Corio de 1º4 del Liceo Nº 39

peces rodrigo

http://scratch.mit.edu/projects/12969164

Juego de Robin Hood en Scratch

rhood

El ejercicio de Robin Hood nos presenta el desafío de disparar una flecha a un blanco. El arco es fácil de mover, lo mismo que hacer que el blanco (o diana) cambie de posición.

La dificultad pasa por controlar la flecha y que el disparo parezca real.

Aquí va el enlace al juego http://scratch.mit.edu/projects/10609816/

Y aquí les dejo la guía para replicar el ejercico en clase ejercicio de Robin Hood

(Recuerden que el ejercicio formó parte del Taller de Scratch 2.0 por lo que las imágenes están disponibles en esa sesión)

Juego del profesor que sortea alumnos para dar la clase

Juego realizado por Erika y Lorena de 1º11 en el que Profesor sortea entre cinco alumnos cual va a ser el que va a dar la clase …

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sorteo clasehttp://scratch.mit.edu/projects/12772585

Guía para hacer el ejercicio  ejercicio sorteo de dar la clase

Juego de carreras en Scratch

carrera

Un juego sencillo pero muy entretenido que consiste en trasladar al cuadradito por el camino sin salirse del mismo porque de lo contrario habrá que volver a empezar.

Acá va el enlace del juego http://scratch.mit.edu/projects/12570404

La guía para realizar este juego es la siguiente:  ejercicio de juego de carreras
Y les dejo también un videotutorial de como hacerlo

Versión de Lucas Cardozo y Facundo Echeveste de 1º3 del Liceo 39

cardozo malacre

http://scratch.mit.edu/projects/12593240

Juego Creado por Richard Granizal de 1º3

granizal

http://scratch.mit.edu/projects/12593291/

Ejercicio de Space Invaders en Scratch

space invadersVamos a recrear el clásico juego de naves espaciales en su versión básica. El mism fucionará con 12 enemigos y una nave que se moverá de lado a lado de la pantalla.

Aquí está el ejemplo http://scratch.mit.edu/projects/12579788

Y aquí va la guía para crear el ejercicio ejercicio space invaders

Y este es el ejercicio de Lucas Conforte de 1º11

confortehttp://scratch.mit.edu/projects/12759663

Ejercicio de Caperucita Roja en Scratch

Es un ejercicio sencillo que replica el diálogo entre dos personajes. Fue pensado para hacer en Scratch 2.0 de forma tal que los alumnos puedan trabajar con el nuevo editor de sonido. Sin embargo en versiones anteriores de Scratch también puede realizarse y si no se tiene un micrófono a mano se puede implementar simplemente en su versión texto.

caperucitaEste es el enlace http://scratch.mit.edu/projects/10715877/

Se agradece a los alumnos de 1º11 que prestaron la voces para el ejemplo.
Y acá les dejó la guía para replicarlo en clase: ejercicio de caperucita

Ah, me olvidaba. Este ejercicio era parte del Taller Enseñar Jugando por lo que los materiales (imágenes de Caperucita, el Lobo y el escenario) están en este enlace https://dl.dropboxusercontent.com/u/77490299/material%20para%20los%20ejercicios.zip