Scratch con micro:bit primeras clases

A la hora de comenzar a utilizar Scratch con micro:bit podemos realizar algunas prácticas sencillas que incluyan tomar el control de los personajes.

Utilizando los sensores de inclinación podemos perfectamente adaptar nuestros juegos para jugar a los mismos con la placa micro:bit

En estos videos te muestro algunos ejemplos:

Uso de la mochila en Scratch 3.0

La mochila es una herramienta muy útil a la hora de copiar un sprite, código o sonido de un proyecto a otro. Uno puede tener códigos o personajes base (tipo plantillas) y utilizarlos en la cantidad de trabajos que crea conveniente.

En este video te explicamos como hacerlo con un par de ejemplos sencillos para llevar a clase:

Juego de Among Us en Scratch: Descubre el impostor

Basado en el popular juego podemos armar un ejercicio sencillo en Scratch en el que se intente descubrir cual es el impostor.

Si estás con ganas de dibujar tu propio Among Us puedes ver este tutorial en el que utilizamos pixilart.com

Guía para realizar la animación de El Señor de Los Anillos en Scratch 3.0

En el marco del concurso de Scratch Day 2020 de Plan Ceibal realicé la siguiente guía de como hacer una animación

Este es el enlace a la guía: Guía de Animación

Enlace al proyecto: https://scratch.mit.edu/projects/400965141