Actividad en clase: Presentándose en Scratch

Cada alumno del grupo deberá crearse un dibujo con su cara y contar con una foto actual. El dibujo se puede hacer utilizando el siguiente tutorial http://sergiopalay.wordpress.com/2014/03/25/actividad-didactica-crear-avatar-manga-para/ 

Luego, abrimos Scratch (si no lo tienen lo pueden bajar de acá http://info.scratch.mit.edu/es/Scratch_1.4_Download ) y vamos a colocar nuestro dibujo.

El mismo va a decir nuestro nombre y luego de unos segundos va a cambiar por nuestra foto y decir una cosa más. Para aquellos alumnos que trabajen en grupo la idea es que aparezca un personaje por cada integrante del grupo.

El video es una muestra de como hacerlo .. pueden mejorarlo agregando más fotos, mejores diálogos e incluso si lo desean sonidos.


Aquí está una muestra de un trabajo terminado creado por Lucia Fernandez, Antonella Gonzalez, Valentina Pino, Victoria Salvia, Florencia Rojas y Agustina Correa del Colegio Reina Reyes

http://scratch.mit.edu/projects/21005552/#fullscreen

 

Innfection … juego en Scratch por Damián Rodríguez

innfection

Innfection es un juego basado en los clásicos juegos en primera persona estilo Counter Strike o Half Life. En este caso Damián lo que hace es tomar los personajes y escenarios y armar el juego en Scratch. Llama verdaderamente la atención como hace para moverse por el laberinto. Vale la pena verlo y estudiar su código.

A la brevedad el autor estará grabando un video contando como hizo este y otros juegos.

Para jugar el juego y ver su código basta con hacer clic en el siguiente enlace http://scratch.mit.edu/projects/21000952/#fullscreen 

 

Scratch Day 2014 en Uruguay

scratch_day_2014

El 16 de mayo de 2014 tendrá lugar en las instalaciones del Plan Ceibal el “Scratch Day 2014”, organizado en forma conjunta por la Universidad ORT Uruguay y el Plan Ceibal.

Se trata de un evento creado por el equipo de Scratch del Massachusetts Institute of Technology (MIT) con la finalidad de difundir dicha herramienta y compartir proyectos y experiencias. La actividad se lleva a cabo en varios países simultáneamente.

Este es el Cronograma del evento:

10:00 hs. – Taller de Scratch 2.0 para docentes, a cargo de la Dra. Inés Kereki, Catedrática de Programación de la Facultad de Ingeniería ORT, y el Ing. Marcelo Rubino, Profesor Asociado de la Cátedra.
-Taller de Robótica/Scratch para docentes.

14:00 hs. – Feria de Proyectos Estudiantiles.
15:30 hs. – Taller de Scratch 2.0 para estudiantes y presentaciones a cargo de docentes.

Para inscribirse a las actividades o postular proyectos, utlizar el siguiente enlace

Videotutorial de juego en el fondo del mar

Dejo el videotutorial del último ejercicio realizado en clase .. se pueden realizar muchas variantes como hacer que el pez chico coma algo y pase a perseguir al grande, o encontrar diferentes objetos u esconderse … en fin se puede hacer como más les guste.

Ejercicio básico: Subir y bajar escaleras en Scratch

Se trata de un ejercicio muy básico, como para empezar a mostrarle a los alumnos como manejar sentencias de movimiento como cambiar x o cambiar y … y poder manejar las pausas.

La guerra final – Juego creado por Damián Rodríguez

guerra final
Esta es simplemente una muestras de los juegos que está creando Damián Rodríguez, alumno del Liceo Nº 48 de Montevideo Uruguay.

Pueden seguir a Damián en http://scratch.mit.edu/users/DDamian/ y ver sus proyectos. A la brevedad les estará contando como hizo este juego y otros que les sorprenderán y que seguramente expondrá en la presente edición del Scratch Day el próximo 16 de mayo.

El enlace para ver el juego es el siguiente http://scratch.mit.edu/projects/20118931/#fullscreen

Taller Enseñar Variables en Scratch

portada

A pedido de varios lectores armé este pequeño Taller para introducir a los alumnos en el manejo de variables. Consta de 6 ejercicios muy sencillos, los cuales pueden ser fácilmente replicados en clase y que ayudan a entender como se usan las variables,  para que sirven y el tipo de cosas que podemos hacer con ellas.

Aquí está la guía que consta de los enlaces a todos los ejercicios propuestos.

Taller para enseñar variables en Scratch

Y aquí van los videos de como hacer los ejercicios

 

 

Aterrizando el helicóptero

helicoptero

Inauguramos este 2014 con un juego relativamente sencillo. Se trata de pilotear un helicóptero y aterrizarlo en una cruz. Si se toca una nueve sonará un sonido.

Al comienzo del juego se pregunta si se quiere sella la posición original y al finalizar se obtiene el tiempo empleado en aterrizar el helicóptero.

Aquí va el enlace al programa y a la brevedad la guía para realizarlo

Tarjeta de navidad en Scratch

ImageProxy

En el marco de la celebración de 1 hora de código en todo el Mundo, Scratch propuso la realización de una tarjeta de navidad.

Así quedó la mia

navscrath

 

http://scratch.mit.edu/projects/15207339/

Simulación del sorteo de la Copa del Mundo de Brasil 2014 en Scratch

brasil2014

En estos últimos dos días los principales medios de prensa del mundo han mostrado sus simuladores del sorteo del Campeonato del Mundo de Fútbol Brasil 2014.

En realidad no se precisa gran conocimiento para realizar una aplicación similar. Les muestro como queda la misma implementada en Scratch.

http://scratch.mit.edu/projects/14601549